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《多重打击 VS 惩罚》
多重的好处与坏处:
1.射箭时能自己控制频率,不会有射箭时被敌人逼近的危险
2.对付体积特别大的敌人(如大猩猩)能同时射中2箭,呵呵!
3.到8级时射9箭也才耗费11点mana,而惩罚一开始就是11点消耗
4.被四面围住时难免手忙脚乱,而且伤害力固定。
惩罚的好处与坏处:
1.能360度射敌人,而且根据我的经验,很少有敌人能利用这个间隙逼近你,但是注意你的攻击力要高才行,否则...
2.不用看到敌人就可以射箭!比如在act3的从林里,我是每走到一个地方就点一下鼠标,有趣的是屏幕里明明没有敌人amazon也能射个不停!如果只射一下说明很大一个范围内没有敌人,你可以放心前进而不用担心被突然包围。这是惩罚的探路功能。
3.有附加伤害,比如同样8级,能同时打击19个敌人并有40%的附加伤害!
4.不用瞄准 :-)
5.一开始就是11mana消耗,所以要有忍耐精神,但永远是11点,会有苦尽甘来的一天
6.许多人有个误会,以为没有敌人amazon也会射出很多箭,不是这样,没有敌人他就只一箭。看2的探路功能。(这和游侠的zeal绝对不同)
目前对这两种技能的比较统一的说法是:两种都要学一些,最好配合使用,(再加上刺穿爽得不得了)但strafe绝对要学到满的。
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天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余
cool.wind
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惩罚最大的优势在于可以提升DAM 而且命中率非常高 我也曾以惩罚作为主要技能来使用 但后来我分析了所有我陷入困境的原因
发现占相当大的部分是与惩罚这个技能有关 具体来讲 惩罚是个相当强力的技能 尤其当你以这个技能做为主攻技能时 你会不自觉的产生一定的依赖
而且对AMAZON来说 大多数对手可以被3轮甚至2轮以内的惩罚解决掉(指单个对手) 但如果是一群对手相当强壮的对手拥上来的时候
或者数量众多的对手围上来的时候 因为使用一轮惩罚的延时 怪物们可以轻松的贴近甚至包围你 作为AMAZON的弓箭手
一旦你失去与对手距离 你就完蛋了 而且你使用惩罚的时间越长 你的身法及攻击走位方面的感觉就越迟钝(这话好象稍微绝对了些)
再翻回来看看多重 多重这个技能的好处就是速度快 如果你越熟悉它 你的走位的习惯就越能避免让你陷入困境 但为了充分发挥这个技能的潜力需要在操作上下很大工夫
配合穿刺的效果要比惩罚好些 而且如果你不幸遭到围困 你可以迅速向一个方向杀开条血路 在攻击的时候如果你在敌人前进的方向来个Decoy作为配合还是相当爽的
当然多重的打击效率和惩罚是不能比的 这对心疼自己鼠标的朋友来说实在是个糟糕的技能 :P
实际上这两个技能对我感觉很难抉择 我想最终选择发展哪个技能还是要看自己更适合哪种战斗方式而已
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WindRose Battle Team - cool.wind
starter
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关于这两个箭技,我想场景不同,发挥的作用自然也是不同的。奶牛关大家都打过来了吧。面对大批冲上来的奶牛。我想这时最好地是多重而不是惩罚。不然的话一轮箭没射完就被奶牛们围上来了。
大多数情况下,我还是会选择多重,这样amazon的走位更容易控制。灵活的运动最重要,不要搞得周围全是敌人。尽量把敌人引导一个方向上用多重来打击。
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曹操
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关于惩罚我有一个发现:射出的箭基本上会先“照顾”离你近的敌人!再加上攻击力有附加,我几乎没有碰到过被围住的情况。我可是有1
0级的惩罚啊
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starter
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正如曹操所说,这俩个箭技个人有个人的看法。而且与技能的等级和所使用的弓箭都有很大关系。
我想没有最好的技能,只有把战术运用到不同的技能上,不然bliaazrd也没必要搞出这么多的技能了。
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暴暴龙
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我的级别很低,但我也想说说我对多重打击和惩罚的一点小看法.
我觉得女战士最大的弱点是攻击力低,所以需要用技能来加强攻击力.8级的多重打击可以轻易地达到2-3倍的攻击力,(同时射中两箭以上)而惩罚只能加强1
.5倍左右的攻击力,(它只是缩短瞄准时间,加快射击速度)被多人围困时,用多重打击加吃药还有点可能脱险,惩罚就死定了.而且一轮攻击未结束之前无法移动.
级别越高,被魔法攻击的机会越大.所以我的看法是,一级惩罚加8级的多重打击,再加一级惩罚只是减小mana消耗量,可是哪里同时有7个以上的目标给你打.
我现在还没学刺穿pierce,发现上两个技能是无法打击怪物身后的怪物的.所以为了节约mana,需要绕着怪物转圈拉开阵形,再使用效果好些.
我想学了刺穿pierce以后,再用20级多重打击,pk时集中一射,让对手中个4-5箭应该没问题吧?或者散射时密集的箭阵也是很难躲避时,(3
根小箭都不大好避,打怪物的经验)用多重箭时,箭阵的密度受鼠标指点远近的影响。从最近外的180度到最远处的20-30度左右。比向导箭好用多了,向导箭太弱智,一定要拐一个大弯去击中一个离它最远的敌了,只能用来打b
oss。
ama的问题就是攻击力太低,有pierce也最多只能加50%。
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省钱...省钱...我要省很多钱
squid
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不知诸位发现了没有,惩罚对于单挑毫无用处,多重则可能有两三支同时命中,但当惩罚达到7级以上,对同一目标可射出连箭(7级为三支),绝对属实,
条件是附近只有一个敌人.由于只有36级,不知级别更高后箭数是否会增多.
还有,多重太费箭了.
请问学满是什么意思?学的满吗?
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My life for Aiur
ufo
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注册日期: JUL 2000
发表于 07-31-2000 19:33
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惩罚之间确实有连发效果,当敌人只有一个时,总是一次发射两支箭,但好象两支都命中的概率不高。可能是我的attack
rating 太低吧。(87%)
BTW:amazon的矛技如何?好象只有谈到jab和impale的,其它怎么样?不会都是废物吧?:-(
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