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问 题 解 答
Q:多人模式下的任务机制是怎么算的?
A:实际上是按HOST主机的玩家为中心,每位参与者各自不同,皆可按Q查看任务是否已完成。在需要合成物品的任务中,打开宝箱后排出的任务物品个数等于所有玩家的数量,但在此难度下已完成这一任务或已拥有此任务物品的玩家,会拣不起来这个任务物品。未完成任何任务的玩家可同时完成任务,只要在同一场景,即使不参加战斗,杀死关底BOSS后皆算通关(借此可请高级别玩家带上你过关,但最好由你建立主机)。
Q:多人模式下的经验值如何分配?
A:如果不结盟则经验值各自计算,和单人游戏一样。如果结盟但不在同一场景也是各自计算。只有结盟且在同一场景经验值才会统一计算、统一分配,经验值基本上是按等级的比例分配的,如15级、30级的玩家共同杀死怪物后有10000经验值则前者约得3333后者约得6666此外,似乎在结盟时的受邀请者(接受INVITE的玩家)可以分到较多比例的经验值。
Q:为什么我PK等级远高于我的怪物得到的经验值却少得可怜?
A:这种情况常见于由高等级玩家协助通关被带到较高难度、较后关卡的玩家,可能是游戏算法的设定。特别需要注意的是,往往当你的等级远远低于怪物等级时,得到的经验值却会大幅度缩水。解决方法是回到较低的难度或较靠前的关卡夫杀妖除魔。这时你会发现经验值增长的速度已恢复了正常。附带说明一下基本上Normal难度下的所有普通怪物皆不超过30级,到了Nightmare难度所有性物等级一律加25级,即大约25-55级的范围,到了Hell难度所有怪物一律加50级,即大约50-80级的范围。总体上看,你超过怪物的等级越多,得到的经验值就会越少,所以,30级后不要在单人Normal难度下练功,超过55级后不要在单人Nightmare难度下练功,超过80级后不要在单人Hell难度下统功,否则效果会很漫。
Q:如何交换装备?
A:通常有一位玩家HOST主机,别的玩家加入,然后互相把装备扔到地上,再拣起来即可也可以点击别的玩家,双方皆同意交易
(在Trade下选Agree)即可进入交易画面。交易时唯一应注意的是身上应留出足够的物品空间。
Q:身上的物品空间总不够怎么办?
A:首先喜欢收集的玩家绿色装备会占用很多空间,其实总体而言绿色装备的效率是比较低的(详见绿色装备部分),而且各有其适用性。有玩家说当你集齐某套绿色装备时,已经会有性能远超过它的其它颜色装备了。这话很有道理,实际上可卖掉所有绿色装备能节省不少空阎。如果舍不得可备份\save目录下以角色名开头的所有文件可用这些文件保存相应装备。此外月光宝盒,自身占4个格子,而内部空闰有12个格子,故可提供8个格子的额外空间可惜只能持有一个月光宝盒。
Q:物品属性中的吸取百分比的Mana或Ufe是什么比例?是我攻击一次收益的5%还是怪物的生命力的5%?
A:是按怪物属性的5%计算的。
Q:任务物品丢失了怎么办?
A:可以重复完成一次任务,基本上可再次拿到那件任务物品,也可以联线后让别的玩家给你一份。
Q:哪一个文件是保存物品的?
A:\save目录下的。dZs是保存身上或宝箱里所有物品的交换物品存档时可以只拷贝这个文件即可。
Q:游戏的分辨率能达到800X600吗?为什么加“-W想进入窗口模式时无效?
A:非常遗憾,游戏的分辨率只能是640X480。相信也不会有补丁或升级文件可提升分辨率。在运行命令行\diabloZ\diablo.exe后加一W可使游戏运行800X600下的一个窗口里,通过缩小画面变相使游戏画面显得细致些,但这样在一个窗口内玩游戏会大大影响玩时的感觉。注意,要加在命令行引号后面,否则无效。附带说一句,Battlenet上的聊天室的分辨率波设成800X600,不过对国内玩家来说没什么意义。
Q:玩时为什么老一愣一得的,有时候还停个数秒。尤其是在技场景和出新敌人的时候?
A:首先要用硬盘版玩读光驱会造成停滞,机器的内存最好达到128兆,联线时最好节制使用某些大面积魔法,如Blizzard.玩前关闭所有驻留程序(监测病毒软件、光盘播放程序、虚拟光驱程序、ICQ\OICQ等)消除可能达成画面凝滞的因素,即使这样仍有可能出现画面不流畅的情况。
Q:复制物品的方法是什么?
A:这个方法应该已经“家喻户晓”了:先将游戏目录下的SAVE目录另存;找个朋友建立一个网络游戏,进入他的游戏丢下给他的物品;退出后把另存的SAVE目录覆盖回去,再进入时你会发现所有东西都还好好的在身上,复制成功。这是毫无风险的物品复制方法呵呵。
Q:有一条秘技,升级时先不把得到的属性值和技能点加上去,继续打下去这样。升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是一样的,是这样吗?
A:经过多次试验,此赛技为谣传。影响所得经验值的多少是因为你等级的变化,而等级升高是你无法控制的把属性值和技能点都加上吧不会因此而使你得的经验值交少。
Q:怪物重生的规律是什么?自动绘制的地图为何会消失?
A:存盘退出再进入,所有被你干掉的怪物又重生了,不管是野外的还是洞穴里的都会再生。不存盘退出一直打怪物不会重生。实力有差距时,乘怪物不重生逐步打到传送点是很必要的。如果需要练级,存盘退出后使容易消灭的怪物重生也是有用的,只要你有耐心可以获得足够的经验值。只要不切换难度自动绘制的地图会一直保持存在。
Q:在建新人时,在输入名字的下面有个“HARDCORE”选项可打句是什么意思?
A:选HARDCORE选项,则进入游戏时是超难的”死亡模式”,这种难度下,只基死一次,你所用角色就Game Over了无法在城镇中复活。这种模式极具挑战性,另外HARDCORE模式的玩家与普通模式的玩家无法连线,因此就无法交换物品或在一起练级,鉴于大多数玩家不选择这种模式笔者也未尝试这种模式,一个人玩方没意思了DiabIOZ的终极乐趣在于多人连线、配合战强敌。HARDCORE模式下通关,得到的称号与普通模式是不一样的。偷偷税一句,经笔者的试验,HARDCORE死后把生前备份的进度覆盖回来人物仍可以复活有兴趣的玩家不妨试试。
Q:角色最多能带多少钱?
A:身上可带:等级X10000的金。箱子里可存放:1-9级时50000.10-19级时100000 20-29级时150000
30-39级时200000 40-49级时250000 50-59级时300000 60-69级时350000
70-79级时400000 80-89级时450000 90-99级时500000 99级时可带500000+990000即1490000的全,应为上限。钱超过当前上限时,会自动掉到地上。实际上游戏中钱的用处不太大。
Q:宝石怎么用?镶在物品上的宝石能拿下来吗?
A:把装备和宝石都放在物品栏里来,用鼠标左键选中宝石拖到装备上。装备上会隐约出现幅也个孔选择合适的孔……镶在物品上的宝石无法拿下来所以镶嵌宝石前也要仔细考虑考虑。
Q:如何定义技能快按键?
A:快速切换技能极为重要,按S健出现技能列表后,把光标移动到你想定义的技能上再按想定义的键位(F1至F8)即可定义。
Q:如一直不让actl铁匠点化装备,到了ac记或翻版了后,还能再点化吗?
A:可以玩家在Normal、NightmarefDHell$度下备有一次点化机会,是分开计的。
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